네온 히어로 자세한 규칙과 공략
어떤 게임인가요
네온 히어로는 클릭과 자동 사냥으로 숫자를 키워 가는 방치형(키우기) 게임이에요. 이 장르는 2013년에 나온 쿠키 클리커가 큰 인기를 얻으며 널리 알려졌습니다. 직접 누르는 힘과 혼자 일하는 동료의 힘을 같이 키우고, 막히면 처음부터 다시 시작해 더 강해지는 흐름이 핵심입니다.
규칙 자세히
- 몬스터 체력은 스테이지마다 1.42배씩 늘고, 처치 골드는 1.22배씩 늘어납니다. 체력이 더 빨리 커지기 때문에 언젠가는 반드시 진행이 느려지는 구조예요.
- 10, 20, 30처럼 10의 배수 스테이지는 보스입니다. 체력은 보통의 6배, 골드는 5배예요.
- 용병의 피해는 0.1초마다 들어가고, 저장은 5초마다, 그리고 창을 닫을 때 이루어집니다.
- 몬스터를 잡고 남은 피해는 다음 몬스터로 넘어가지 않습니다.
강해지는 방식
검 강화는 클릭 피해를 1.6배씩 올리고, 비용은 10골드에서 시작해 1.5배씩 오릅니다. 용병은 다섯 명이며 고용비와 레벨당 DPS(초당 피해)는 다음과 같아요.
- 견습 기사 25골드 · DPS 1
- 엘프 궁수 250골드 · DPS 6
- 화염 마법사 2,500골드 · DPS 35
- 성기사 30,000골드 · DPS 220
- 드래곤 나이트 400,000골드 · DPS 1,500
용병 비용은 레벨이 오를 때마다 1.16배가 됩니다. 스테이지 30부터 환생을 할 수 있고, 받는 유물 수는 "도달한 스테이지를 10으로 나눈 몫에서 1을 뺀 값"이에요. 30에서는 2개, 50에서는 4개입니다. 유물 하나는 클릭과 용병 공격력을 모두 25% 올립니다.
단계별 공략
처음 할 때는 검을 두세 번 강화한 뒤 견습 기사부터 고용하세요. 자동 피해가 생기면 손을 떼도 진행됩니다.
익숙해지면 "골드 1당 DPS"를 비교해 사세요. 견습 기사는 처음엔 가장 효율적이지만 값이 1.16배씩 오르기 때문에, 레벨 4가 된 다음 비용(약 45골드)부터는 엘프 궁수 첫 고용(250골드에 DPS 6)보다 골드당 효율이 떨어집니다. 비싼 용병의 첫 고용을 미루지 않는 것이 중요해요.
기록을 노릴 때는 보스 직전 스테이지에서 골드를 모아 한꺼번에 강화하고, 진행이 거의 멈추면 환생하세요. 10스테이지를 더 갈 때마다 유물이 1개씩 늘어나므로, 다음 10의 배수가 가까우면 조금 더 버틴 뒤 환생하는 편이 낫습니다.
자주 하는 실수
- 검 강화에만 골드를 써서 자리를 비우면 아무것도 쌓이지 않는 경우. 방치 보상은 용병 DPS로만 계산됩니다.
- 스테이지 30이 되자마자 환생해 유물 2개만 받는 경우.
- 보스 앞에서 계속 클릭만 하는 경우. 보스 체력은 6배라 강화가 먼저입니다.
자주 묻는 질문
- 진행 기록은 어디 저장되나요?
- 지금 쓰는 브라우저(localStorage)에 저장돼요. 브라우저 기록을 지우거나 다른 기기에서 열면 처음부터 시작합니다.
- 꺼 둔 동안 골드는 얼마나 쌓이나요?
- 용병 DPS의 절반만큼 1초마다 쌓이고, 최대 8시간까지만 인정됩니다. 100골드가 넘을 때 받기 창이 뜹니다.
- 모바일에서도 되나요?
- 네. 몬스터를 손가락으로 누르면 클릭과 똑같이 공격하고, 무료로 설치 없이 할 수 있어요.